这是一篇旧文存档,来自90年代一位匿名作者,其曾用笔名似乎已从互联网上消失。

我看到《星际迷航:航海家号》新增了一个角色,一个博格人。(从照片来看,我也注意到24世纪他们仍在按胸部尺寸培育女性。)让我恼火的是制片人的评论(我转述大意):“加入九之七将为我们带来无限的故事可能性。”

嗯哼。说得对。

听着,他们连自己已有的故事都没用好。我看了《航海家号》前几集,当我的扯淡探测器爆表时就弃剧了。(也许只凭几集就下结论不公平。但让我忍受像全息肺这种烂设定也不公平。)

对于没看过《星际迷航:航海家号》的人,前提是:航海家号——一种太空护卫舰——被传送到距离原位置无数光年之外。以最高速度航行,他们需要七十多年才能回到亲人身边。出于无需赘述的原因,船员由忠诚的联邦成员和叛军混合组成。

理论上,这看起来不错。船员间存在不稳定的联盟,他们在试图回家的过程中进行探索,还有整套“太空孤岛”的套路。而且航海家号远没有企业号那么大——让人们在船上待那么久对心理健康不利。

但这个想法真能支撑整部剧集吗?看五年“船员争吵”或“他们找到超光速旅行新线索但最终失败”会有趣吗?我不这么认为。

(事实上,船员们太快就安定下来了。)

系列剧的要求颠覆了这个前提。系列剧的基本要求是:常规角色是我们逐渐了解和关心的人——我们希望他们每周都进入我们的客厅。我们必须关心他们的变化、需求、欲望。当他们陷入危险时我们必须担心。但我们知道这是系列剧,所以很难让我们真正担忧。我们知道角色下周还会回来。

一个故事的要求是:有人主动改变,认识到某种差异。改变的需求可以来自外部,但实际的改变必须由自我驱动。(这是系列剧的根本悖论:唯一允许改变的角色是客串角色,但促成改变的媒介必须是常规角色,从而剥夺了两个角色做出有趣事情的机会。)

严格遵循剧集连续性的系列(第二集必须承接第一集)允许改变——但这类剧集在停播后更难在联合播出中销售。经济因素倾向于支持不变的常规角色。

有些剧集——比如《山街蓝调》——通过让角色真正可被牺牲来规避危机问题。某些角色出场几集后便会死去,提醒我们常驻角色同样可能遭遇不测。有时常驻角色确实会遭遇不测。

(当试播集里角色发生变化时,可能会产生问题。有位编剧受邀参与玛丽·泰勒·摩尔最后一部剧集时,从设定就看出前六集会精彩绝伦,但之后便无路可走。首部由蒂娅·莱奥尼主演的福克斯剧集《盲目飞行》拥有非常有趣的试播集,却构建了一个难以为继的处境。)

据我所知,《星际迷航:航海家号》中唯一有趣的角色是医生,因为他能够改变。他是唯一被允许成长的角色。

因此,《航海家号》的首要问题在于角色不被允许改变——或者改变来自外部强加。(顺便说一句,外部强加的改变是开启故事的绝佳方式。角色与之抗争的过程才有趣。但用它来结束故事则糟糕透顶。)

第二个问题在于他们未能善用已有元素。让我们回顾第一季。有集剧情是舰上出现叛徒,其智谋堪比珍妮薇本人。(精神病学筛查为何未能发现此人,我不得而知,但星际迷航宇宙的精神病学向来运气不佳。)在牵着珍妮薇鼻子走了五十分钟后,她终于识破对方身份并当面对质。对方坦然承认——随即传送离舰,原来他早已与当地居民达成交易。

这堪称系列剧的完美设定。我们有了个据说智商超群的反派随时可能卷土重来,珍妮薇也遭遇了旗鼓相当的对手——但我却有种被欺骗的感觉。故事何在?结局何在?

我认为他们本该这样处理。这或许不符合传统系列剧套路,但能成就更精彩的故事。

首先,当珍妮薇与反派当面对质并逮捕他时,本集就该结束。他被关进禁闭室——并且一直待在那里。观众能获得某种胜利感。

但此刻禁闭室里关着个与珍妮薇同样聪明的人。瞬间就营造出《沉默的羔羊》的氛围。(只要取材优质,我不介意借鉴。)每当遇到足够棘手的问题时,珍妮薇就多了一个选择:她可以去禁闭室尝试与反派做交易。“飞船完蛋,你也完蛋。“不仅如此,舰上还多了个与她存在特殊关系的人——这种关系不受军衔的正式约束。这个反派真正想要什么?

每当珍妮薇情绪低落时,他还能出言嘲讽:“顺便说一句,我想到了让所有人提前十分之九时间回家的方法。你想到了吗,舰长?”

你不会每集都让他出场。但每当你需要那额外的推动力时,他就在那里。记住,我们可以随时让他逃脱,用最初那集里同样的手法。

此外,抓住他是一回事;把他关住是另一回事。你可以从囚犯的越狱尝试中再衍生出整整一集。但那会是中间环节。我们来谈谈我希望看到的结局吧。

让我们制造一场危机。巴隆尼姆发生器爆炸了;我们深陷曲速空间深处;我们出色的工程团队临时修好了传感器,发现了一颗可能用于维修的M级行星。只是它太远了。时间很紧——但做不到。船上有两个人太多了。每个人都需要一定量的食物、空气、水等等。在压力下,尼利克斯承认他的族人可以进入假死状态,于是他照做了。医生英勇地尝试救治,但照料巴隆尼姆发生器的工程师还是死了。(嗯。能量不足。医生只能在某些关键时刻被唤醒。)看起来不错——但他们死前一直在消耗空气;为了其他人活下去,必须再死一名船员。

然后有人想起了牢房里的那个家伙。“他的罪责问题,”图沃克说,“已经解决了。船长的权威是绝对的。你有权举行即决军事法庭审判并判处他死刑。”

珍妮薇说不。“联邦不会那么做。”

除非她不这么做,所有人都会死。压力现在落在了珍妮薇身上。珍妮薇就是珍妮薇,她在寻找技术上的解决办法。“给我找到答案,该死的!”而最后期限正在逼近。过了某个时间点,囚犯就必须死,同时还有另一个人。

一名船员自愿赴死(一名常驻角色)。在珍妮薇接受之前,另一名(常驻)船员也自愿赴死,珍妮薇被迫做出决定。——而图沃克指出,虽然从道德上讲,如果那名成员自愿赴死是说得通的,但失去这两名船员中的任何一个,飞船都无法继续运行。没有囚犯,飞船可以继续运行。显然,囚犯的价值比不上那些船员,但她是船长。她必须做出这个决定。

我们无畏的工程团队认为他们可能有一个解决方案,但这会耗尽他们几乎所有的资源,而且他们还需要六个小时来研究可行性。一名船员试图通过干掉囚犯来为她解决这个问题——失败却消耗了更多宝贵的能量。现在最后期限更近了,超过了六个小时的时限。工程团队的想法不再可行。

至于囚犯,他现在开始讨价还价了。他说他有办法帮忙。是真的吗?他以前曾试图摧毁飞船。而且他不会透露这些办法,除非他得到完全赦免。

(这都是基础剧情设计:不断叠加困境。在角色面前吊根胡萝卜,又不停拽走。)

棘手的部分是结局。结局必须从之前的情节中逻辑推导出来。如果你打算引入技术解决方案,就必须在前半集埋下伏笔。否则就是技术废话,是机械降神。(每次有人在最后一段广告后说:“当然!如果我们把反波戈流涡旋化,就没事了!“我就想给编剧脑袋来一下。)

根据这里设定的情境,我们有三种可能的结局:

  • 某位船员试图通过自我牺牲来解决问题。(记住,麦考伊和斯波克都这么做过。)这是个薄弱的解决方案(除非是珍妮薇这么做),因为它把焦点从珍妮薇的决定上移开了。
  • 珍妮薇与囚犯达成协议,共同想出一个解决方案(不涉及反波戈流)。这会产生有趣的后果——给予囚犯自由,而船上其他人却对他恨之入骨。至少能为另一集提供素材。
  • 珍妮薇杀死囚犯,但拒绝举行军事法庭。她可能侥幸成功——囚犯或许能活下来;他们一直祈祷但不敢指望的百万分之一机会出现了——但她已经决定杀死囚犯,而不是牺牲自己的船员。

我偏好的结局是第三种,即使囚犯不必死。我们设定的决定是艰难的,而且是有意义的。这是一个指挥决策。她最终是否杀死囚犯并不重要;重要的是她决定这么做。

约翰·加利肖曾将所有故事分为“成就”故事和“决定”故事。决定故事更难写,因为两个选择都必须有意义。